SONY

So immersive. So real

Immerse yourself in sound all around you.
As real as if you are there at a live concert or
with the artist recording in a studio.
With 360 Reality Audio, music has never been
so immersive and so real.

認定製品

Amazon Echo
360 Reality AudioとAlexa対応ハイファイスマートスピーカー

3D音源は現在、Amazon Music Unlimitedサブスクリプションサービスのみでご利用できます。(2021年10月20日現在);
https://www.amazon.com/b?node=14063680011

ATH-TWX9 - ワイヤレスイヤホン
人と心をつなぐ、革新のサウンド

音楽と通話のパフォーマンスを極め、音の空間や使いかたさえも自由にカスタマイズできる完全ワイヤレスイヤホン。音と関わる日々を快適にする、一人ひとりの耳の違いに合わせられるフィッティング性能。どんな環境にいても一瞬で、自分だけの特別な静寂空間を仕立てるノイズキャンセリング機能が圧倒的な没入感を実現します。先進のSnapdragon™️ Soundへの対応、日常的なケアができる深紫外線除菌システムなど、新しい体験がここにはあります。

デノン AVアンプ

ホームシアターの要となるAVアンプ。デノンの革新的な技術であらゆるコンテンツに臨場感を。*
*360 Reality Audioをご体験いただくには、Amazon Fire TV(Fire TV Cube Gen 3)との接続が必要になります。

マランツ AVアンプ

AVアンプはホームシアターの中心であり、一番重要な部分です。テレビに接続する様々なデバイスのハブとして、迫力のあるサウンドや細やかな表現力をお楽しみください。*
*360 Reality Audioをご体験いただくには、Amazon Fire TV(Fire TV Cube Gen 3)との接続が必要になります。

MX123 A/V プロセッサー

ホームシアター技術でMcIntoshの妥協のない音質を*
*360 Reality Audioをご体験いただくには、Amazon Fire TV(Fire TV Cube Gen 3)との接続が必要になります。

nwm ONE
圧倒的な開放感が生む、新時代のサウンド体験。

nwmブランド初、オーバーヘッド形状のオープンイヤー型 耳スピーカー。オープンイヤーならではの広がりのある空間表現と軽い装着感でありながら、2wayドライバー搭載により圧倒的な再生周波数帯域を両立。耳元に音を閉じ込めるNTT独自の「PSZ(パーソナライズドサウンドゾーン)」技術と、周囲の音をカットしてあなたの声だけ届けるNTT特許技術の「Magic Focus Voice」をW搭載し、オープンイヤーなのに音漏れが気にならず、また通話やオンライン会議での相手側の音のストレスを軽減します。圧倒的な開放感が生む、新時代のサウンド体験をお楽しみください。

Sennheiser AMBEO サウンドバー
1つの美しいバーでホームシネマの未来を聴く

Sennheiser のAMBEO サウンドバーで唯一無二の3Dサウンド体験 - 最先端のマルチスピーカーホームシネマシステムを一台のサウンドバーに集約。まるで、スタジアムや映画の中にいるかのようにすべてが聴こえ、あなたを包み込む。

ヘッドホン / スマートフォン / ホームシアター・スピーカーシステム

ソニーの360 Reality Audio認定製品で立体的な音がつくりだす、リアルな空間を体験できます。 ボーカルや楽器、効果音や人の声など、音一つひとつに位置情報をつけ、球状の空間に配置。 アーティストやクリエイターが意図する、没入感のある立体的な音場を体感できます。

※利用できる音楽サービスはメーカーや機器によって異なります。詳しくは、提携パートナーのホームページをご確認ください。

ソリューションプロバイダー

SHARC® オーディオ・プロセッサADSP-2156xシリーズおよびSHARC® ADSP-2159xシリーズ

確定的な低遅延かつ高負荷なオーディオ・デコードと演算処理のための高性能デジタル・シグナル・プロセッサ

ADSP-2156xファミリおよびSHARC® ADSP-2159xファミリは64ビット浮動小数点演算コアを持ち、大容量の内部メモリとオーディオ・デコードに最適なアーキテクチャを有したDSPプロセッサです。360 Reality Audioをはじめ、様々なデコーダーをサポートしています。

StreamSDK + Stream1955 モジュール

ストリーミング・オーディオ機能のための柔軟で移植容易なソリューション

StreamSDKは ストリーミング・オーディオ機能を実現するための、柔軟で様々なLSIに移植容易な柔軟で多次元的なソフトウェアソリューションです。 Stream1955システム・オン・モジュールは、ネットワーク接続されたスマート・サウンドバーやスピーカーを実現できる画期的なモジュールです。イマーシブ (空間) オーディオのデコードはSoCで行われ、DSPは必要ありません。

ライセンスプログラム

英語サイト

英語サイトはこちら。

英語サイト

360 Reality Audioとは?

360 Reality Audioは新しい音楽の楽しみ方を届けます。

  • MPEG-H 3Dオーディオをベースにしたオブジェクトベースの空間オーディオ技術を活用した新しい音楽エコシステムです。
  • オープンスタンダードフォーマットを用いることで、コンテンツ作成、配信、再生機器まで展開することができます。
    • レーベル、ミキシング・スタジオ、プロデューサー、オーディオ・エンジニアをサポートするクリエーション・ツール
    • モバイルアプリでの音楽ストリーミングに最適化された再生ライブラリ
    • ハードウェア製造者やプラットフォーマー向けオープンフォーマット
  • 360度の音場でそれぞれの音をダイナミックにコントロールすることで、アーティストやクリエイターが個々の楽器を用いて創造性を表現し、聴衆に届ける新しい方法を提供します。

より没入感のあるサウンドを実現します

詳細情報は「360 Reality Audio Site」をご覧下さい

360 Reality Audioライセンスでできること

コンテンツ制作・配信・再生の新しい音楽エコシステムの創出

360RAコンテンツを制作できる。 / 360RAコンテンツを配信できる。 / 360RA認定機器を開発できる。 360RAコンテンツを制作できる。 / 360RAコンテンツを配信できる。 / 360RA認定機器を開発できる。
PC・モバイル ゲーム / ゲームを立体音響で制作できる PC・モバイル ゲーム / ゲームを立体音響で制作できる

360 Reality Audioライセンス詳細説明 – Content Provider

360 Reality Audioコンテンツを制作したい方へ

  • 360 Reality Audioコンテンツを編集/エンコードできます
  • 360 Reality Audioコンテンツ制作の詳細はこちら

360 Reality Audioコンテンツ制作に関してのお問合せはこちら。

お問合わせフォーム

360 Reality Audioコンテンツを配信したい方へ

  • 360Reality Audioコンテンツをスマホの音楽配信アプリで再生できます
  • フォーマットライセンスの契約が必要になります
  • 開発要件:
    • 360 Reality Audio Decoder/Renderer/Virtualizerの実装
    • ヘッドホンのコンパニオンアプリからのパラメータ受取り
スマートフォンアプリに360 Reality Audio Decoder/Renderer/Virtualizerを実装し、ヘッドホンコンパニオンアプリからパラメータを受取ることで、360Reality Audioコンテンツをスマホの音楽配信アプリで再生できます

開発に関するお問い合わせはこちら。

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360 Reality Audio認定ヘッドホンを開発したい方へ

  • スマホ音楽アプリでの360Reality Audio再生時の個人最適化機能(Personalization)をヘッドホンに追加できます
  • 開発要件:
    • ヘッドホンのコンパニオンアプリへの個人最適化(Personalization)機能の実装
    • 音質テストのクリア
ヘッドホンのコンパニオンアプリに個人最適化(Personalization)機能を実装し、音質テストをクリアすることで、スマホ音楽アプリでの360Reality Audio再生時の個人最適化(Personalization)機能をヘッドホンに追加できます

ソニーの個人最適化(Personalization)機能のご紹介。お問い合わせはこちら。

お問合わせフォーム

360 Reality Audio認定スピーカーを開発したい方へ

  • 360 Reality Audio再生認定スピーカーを開発できます
  • 開発要件:
    • MPEG-H 3D Audio Decoder/Renderer/Virtualizerの実装
    • 360 Reality Audioに認定したCast Receiverの実装
    • 音質テストのクリア
Cast Receiverを介して360 Reality Audioコンテンツをスピーカーで再生できます


Chromecast built-in™ Supports playback of 360 Reality Audio content. Learn about Chromecast for Audio.
Chromecast built-in is a trademark of Google LLC.
<https://www.google.com/chromecast/built-in/audio/>

開発に関するお問い合わせはこちら。

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360 Reality Audio認定スマートフォンを開発したい方へ

360 Reality Audio認定スマートフォンのお問い合わせはこちら

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360 Reality Audio認定車載機器を開発したい方へ

360 Reality Audio認定車載機器のお問い合わせはこちら

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PC・モバイルゲームで立体音響に対応したい方へ

  • PC・モバイル向けのゲームのサウンドを立体音響で再現できます。 無償で開発検証ができます。ゲームを販売する場合は、Gaming Virtualizerの購入が必要になります。
  • 要件:
    • Audiokinetic社のオーディオミドルウエアWwiseⓇを実装している事
「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」はAudiokinetic株式会社と協力して開発しており、同社が提供するサウンドエンジン「WwiseⓇ」にプラグインして使用します。本ソフトウエアは「WwiseⓇ」にプラグインして使用が可能なため、モバイルやPCなどのそれぞれのプラットフォーム向けのゲームサウンドのデザインを共通して行うことができます。
mobile game

モバイルゲーム

モバイルゲーム体験がよりリアルに生まれ変わります。まるで本当に体験しているような感覚を覚えます。

pc game

PCゲーム

画面上の前後左右上下の物体を音で認識できるようになります。素早い判断で敵に勝てます。

さっそく体感してみましょう!

『PRINCIPLES』はコロプラ社の最新技術を体験できる短編アドベンチャーゲームです。歩く足音や衣擦れの音、むき出しの電気回路から漏れる音など、洞窟内の反響や減衰を360 Reality Audioサウンドで臨場感を味わってください。

ダウンロードはこちら。

App Store

Google Play

Gaming Virtualizerの概要と実装について

CEDEC2024にて行われた「Gaming Virtualizer by 360 Reality Audio」のセッションです。動画では、サウンドクリエイター・エンジニアの方向けに、コンセプト、効果、実装、フリートライアルについて説明しています。

00:57アジェンダ
02:53360 Reality Audio について
04:41Gaming Virtualizer の概要
08:51実装方法
18:23フリートライアル

開発に関するお問い合わせはこちら

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お問い合わせ

360 Reality Audioについて

法人のお客様へ

360 Reality Audioの詳細につきましては、以下のフォームよりお問い合わせください。

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MPEG-H 3D Audioについて

MPEG-H 3D Audioの詳細につきましては、以下のページをご覧ください。
http://www.iis.fraunhofer.de/mpeg-h

Fraunhofer iis